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资源名称 |
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资源类型 |
网络课程 |
关 键 词 |
动画制作 |
更新时间 |
2006年9月20日 |
资源简介 |
Flash作为一款动画制作软件,从Macromedia公司开发的早期版本,一直发展到今天Adobe公司的CS4版本(到目前为止,Flash CS4 Professional是最新版本,该软件已于2008年9月发布。),经过多个版本的变更,功能越来越强大。它已经成为目前网络、视频动画制作方面的佼佼者。
如何做好动画,那首先就是软件的应用。《Flash动画技术》这门课程就是全面细致地介绍了Adobe Flash CS4 Professional的各项功能,包括Flash CS4中各种绘图工具的使用, Flash动画的原理及实现过程,以及Flash声音、视频操作、Flash交互按钮和行为的应用。并且较细致地讲解了Flash CS4新增补间动画、3D工具、Deco工具和骨骼工具的具体应用。
Flash动画设计的三大基本功能是整个Flash动画设计知识体系中最重要、也是最基础的,包括:绘图和编辑图形、补间动画和脚本。通过这三者的结合,可以创建千变万化的效果。
在熟练掌握软件的前提下,我们要深入学习Flash CS4 Professional,并且使我们的动画效果美轮美奂,就要通过以下两条途径去实现:
第一是理解和创新。充分的理解活用各种简单动画,加以融合使用来实现一些效果。我们常能看到的很多不错的效果其实都是很简单的小动画,但是放在一起就能表现出来很惊人的效果。有能力的话可以课余加深自己的美术基础,提高自己设计能力。在合理的透视关系、正确的运功结构的前提下,将自己的创意实现,必然会得到一个不错的动画作品。
第二就需要部分ActionScript脚本语言的支持。在Flash CS4 Professional中,ActionScript 3.0最基本的应用与创作工具Adobe Flash CS4结合,可以创建出各种不同的应用特效,实现丰富多彩的动画效果,从而使Flash创建的动画更加人性化。
在Flash CS4 Professional中, ActionScript 3.0使脚本语言的发展上升到新的高度。人们对交互体验需求的日益增长,Flash已经突破网站设计的单一领域,扩展到诸如动画制作、交互设计、视频点播、游戏制作等诸多领域。如果脱离脚本语言,设计富有吸引力的Flash应用将是很难的任务。
所以,掌握好ActionScript 3.0都是不容回避的问题。《Flash动画技术》课程针对Flash编程做了入门介绍,但ActionScript 3.0毕竟是一门庞大的知识体系,在《Flash动画技术》这么课程中做不到深入地讲解,同学们可以自己可以根据自己的实际情况,采用恰当的方法去深入学习ActionScript 3.0。
《Flash动画技术》这门课程是一门专门介绍Flash动画原理和软件制作的课程。关于动画和Flash的一系列问题都将在课程中得到解释和阐述。
最后,再次要强调的,就是同学们不要一味枯燥地学习如何做软件,如果能够在基本掌握软件的前提下,了解一定的绘画基础知识、培养一定的艺术设计能力、进行新颖的创意,三者结合,才能把Flash软件发挥到极致,这样定能做出不错的Flash动画作品。
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教师姓名 |
陈珂 |
性 别 |
女 |
职 称 |
副教授 |
所在院系 |
网络教育学院数字媒体技术 |
电子邮箱 |
tres@nju.edu.cn |
联系电话 |
025-83688660 |
通讯地址 |
南京大学网络教育学院 |
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教师简介 |
艺术设计专业,平面设计师/多媒体互动设计师,任职于南京大学多媒体科教制作中心。长期从事平面与多媒体的开发、设计与制作工作,参与并完成了《地球历史》、《中国古代科技》、《中国旅游地理》等项目。 |
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标 签 |
暂无 |
资源大小 |
链接 |
适用对象 |
本科 |
运行环境 |
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